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	<title>Candyland Studios &#187; Animation</title>
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		<title>Erinnern Sie sich noch?</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[James Camerons 3D-Spektakel Avatar ist der erfolgreichste Kinofilm aller Zeiten &#8211; bzw. bisher &#8211; und auch wir waren allesamt hellauf begeistert. Das Thema 3D und Stereographie ist uns allerdings nicht neu. Bereits 2002 haben wir mit Unterstützung der Philip Kurzenberger e.K.  einen stereografischen Avatar-Chat als Studie entwickelt: Die Stereobots.
Die Technologie hinter Mr. Camerons Film [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><img title="Stereobots - 3D Avatar chat" src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/stereobots.jpg" alt="Stereobots" width="240" height="180" /><p class="wp-caption-text">Stereobots</p></div>
<p>James Camerons 3D-Spektakel Avatar ist der erfolgreichste Kinofilm aller Zeiten &#8211; bzw. bisher &#8211; und auch wir waren allesamt hellauf begeistert. Das Thema 3D und Stereographie ist uns allerdings nicht neu. Bereits 2002 haben wir mit Unterstützung der <a title="http://3d-brillen.de/" href="http://3d-brillen.de/" target="_blank">Philip Kurzenberger e.K. </a> einen stereografischen Avatar-Chat als Studie entwickelt: <a title="Stereobots - 3D Avatar chat" href="http://www.games.candylandstudios.de/stereobots/" target="_blank">Die Stereobots</a>.</p>
<p>Die Technologie hinter Mr. Camerons Film ist zwar eine andere und das Ergebnis &#8211; zugegeben &#8211; etwas ausgereifter, dafür waren die Stereobots früher da.</p>
<p>Schauen sie mal vorbei, aber fassen Sie nichts an.</p>
<p>Um diesen Chat in voller Pracht genießen zu können, benötigen Sie eine Rot/Cyan-3D-Brille.</p>
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		<title>Extrajetzt Game Design</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/11/23/extrajetzt-game-design-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 16:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diesmal war es richtig viel Arbeit: Gefühlte Tausend (12) Game-Sprites waren zu animieren, jeweils in 3 verschiedenen Geschwindigkeiten. Nur damit User auf dem Spieleportal eines deutschen Privatfernsehsenders mit einem genialen Multiplayerspiel von Extrajetzt gegeneinander in Echtzeit spielen können.
Weitere Informationen unter www.extrajetzt.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diesmal war es richtig viel Arbeit: Gefühlte Tausend (12) Game-Sprites waren zu animieren, jeweils in 3 verschiedenen Geschwindigkeiten. Nur damit User auf dem Spieleportal eines deutschen Privatfernsehsenders mit einem genialen Multiplayerspiel von Extrajetzt gegeneinander in Echtzeit spielen können.</p>
<p>Weitere Informationen unter<a href="http://www.extrajetzt.de" target="_blank"> www.extrajetzt.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>interaktive 3D Gelände-Legende für das Splash! Festival 2006</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/08/18/3d-lageplan-fur%c2%b4s-splash-2006/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 20:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
3D- Übersichtskarte. Anklickbare Hotspots starten Kamerafahrten zu den entsprechenden Locations. Locationdetailanzeige mit Foto. Pimpy.
www.splash-festival.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/overview2.png" alt="overview2.png" /></p>
<p>3D- Übersichtskarte. Anklickbare Hotspots starten Kamerafahrten zu den entsprechenden Locations. Locationdetailanzeige mit Foto. Pimpy.</p>
<p><a href="http://www.splash-festival.com" target="_blank">www.splash-festival.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Extrajetzt Game Design</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Aug 2006 16:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf ein viertes: Wieder animierten wir die virtuellen Charactere eines neuen Extrajetzt-Webgames, damit sich die Besucher eines großen deutschen Online-Spieleportals daran erfreuen mögen.
Weitere Informationen unter www.extrajetzt.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf ein viertes: Wieder animierten wir die virtuellen Charactere eines neuen Extrajetzt-Webgames, damit sich die Besucher eines großen deutschen Online-Spieleportals daran erfreuen mögen.</p>
<p>Weitere Informationen unter<a href="http://www.extrajetzt.de" target="_blank"> www.extrajetzt.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Extrajetzt Game Design</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/07/30/extrajetzt-game-design-iii/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Jul 2006 20:33:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Weil´s so schön war, geht´s nochmal von vorn los: Ein drittes Spiel für eine Spieleportal. Geschmeidig zu spielen dank Extrajetzt´s Know-How und wunderschön anzuschauen dank uns.
Weitere Informationen unter www.extrajetzt.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Weil´s so schön war, geht´s nochmal von vorn los: Ein drittes Spiel für eine Spieleportal. Geschmeidig zu spielen dank Extrajetzt´s Know-How und wunderschön anzuschauen dank uns.</p>
<p>Weitere Informationen unter<a href="http://www.extrajetzt.de" target="_blank"> www.extrajetzt.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die WÃ¼rstchen &amp; Messerchen Show Lite (Studie)</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/06/18/wurstchen-messerchen-lite/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2006 20:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hendrik Niefelds WÃ¼rstchen &#38; Messerchen Show fÃ¼r unterwegs? Das wÃ¤re doch eine feine Sache. Deshalb haben wir diese Studie zur Machbarkeit von Videostreaming auf Flash-Lite-2.n fÃ¤higen MobilfunkgerÃ¤ten entwickelt. Im Backend rackert unser Subscription Management System.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/imagescreen.png" alt="imagescreen.png" align="left" />Hendrik Niefelds WÃ¼rstchen &amp; Messerchen Show fÃ¼r unterwegs? Das wÃ¤re doch eine feine Sache. Deshalb haben wir diese Studie zur Machbarkeit von Videostreaming auf Flash-Lite-2.n fÃ¤higen MobilfunkgerÃ¤ten entwickelt. Im Backend rackert unser Subscription Management System.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Extrajetzt Game Design</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/04/18/extrajetzt-game-design-ii/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Apr 2006 20:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Extrajetzt entwickelt ein neues Spiel fÃ¼r das Spieleportal eines deutschen Privatfernsehsenders und wir helfen bei den Animationen aus.
Weitere Informationen unter www.extrajetzt.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Extrajetzt entwickelt ein neues Spiel fÃ¼r das Spieleportal eines deutschen Privatfernsehsenders und wir helfen bei den Animationen aus.</p>
<p>Weitere Informationen unter<a href="http://www.extrajetzt.de" target="_blank"> www.extrajetzt.de</a></p>
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		<title>MellowMessage schont Bildschirme</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/03/19/mellowmessage-iv/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Mar 2006 23:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FÃ¼r einen groÃŸen deutschen Softwarekonzern entwickelte die Agentur zusammen mit uns einen Bildschirmschoner als Mini-Marketing-Tool.
Weitere Informationen unter www.mellowmessage.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FÃ¼r einen groÃŸen deutschen Softwarekonzern entwickelte die Agentur zusammen mit uns einen Bildschirmschoner als Mini-Marketing-Tool.</p>
<p>Weitere Informationen unter <a href="http://www.mellowmessage.de" target="_blank">www.mellowmessage.de</a></p>
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		<title>Extrajetzt Game Design</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2006/03/18/extrajetzt-game-design-i/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Mar 2006 20:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FÃ¼r die Agentur Extrajetzt entwickelten wir Sprite-Animationen und Benutzer-Interface fÃ¼r ein Spiel, das auf dem Online-Spieleportal eines groÃŸen deutschen Privatfernsehsenders angeboten wird.
Weitere Informationen unter www.extrajetzt.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FÃ¼r die Agentur Extrajetzt entwickelten wir Sprite-Animationen und Benutzer-Interface fÃ¼r ein Spiel, das auf dem Online-Spieleportal eines groÃŸen deutschen Privatfernsehsenders angeboten wird.</p>
<p>Weitere Informationen unter<a href="http://www.extrajetzt.de" target="_blank"> www.extrajetzt.de</a></p>
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		<title>MellowMessage</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Feb 2006 23:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kurz: Banner-Ads fÃ¼r Onlinemarketing eines fÃ¼hrenden Softwarekonzerns in Osteuropa
Weitere Informationen unter www.mellowmessage.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz: Banner-Ads fÃ¼r Onlinemarketing eines fÃ¼hrenden Softwarekonzerns in Osteuropa</p>
<p>Weitere Informationen unter <a href="http://www.mellowmessage.de" target="_blank">www.mellowmessage.de</a></p>
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		<title>Powerflasher</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2005/12/19/powerflasher-xi/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2005 23:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um den Pitch um den Online-Marketing-Etat einer groÃŸen Investmentbank zu gewinnen beauftragte uns die Agentur Powerflasher, einige State-of-the-Art-Werbebanner zu produzieren.
Weitere Informationen unter www.powerflasher.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um den Pitch um den Online-Marketing-Etat einer groÃŸen Investmentbank zu gewinnen beauftragte uns die Agentur Powerflasher, einige State-of-the-Art-Werbebanner zu produzieren.</p>
<p>Weitere Informationen unter <a href="http://www.powerflasher.com" target="_blank">www.powerflasher.com</a></p>
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		<title>Scaraboo gambles with Eyedee</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2005/10/02/scaraboo-gambles-with-eyedee/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Oct 2005 20:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Von Scaraboo, dem Entwickler einer groÃŸen GlÃ¼cksspielplattform, wurde ein turn-based Multiplayer-Webgame benÃ¶tigt, bei dem sich Nutzer gegenseitig herausfordern und gegeneinander spielen kÃ¶nnen. Thema: ElfmeterschieÃŸen. Zusammen mit Eyedee setzten wir dieses Spiel um. Die Datenanbindung wurde via SOAP realisiert.
Weitere Informationen unter www.eyedee.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von Scaraboo, dem Entwickler einer groÃŸen GlÃ¼cksspielplattform, wurde ein turn-based Multiplayer-Webgame benÃ¶tigt, bei dem sich Nutzer gegenseitig herausfordern und gegeneinander spielen kÃ¶nnen. Thema: ElfmeterschieÃŸen. Zusammen mit Eyedee setzten wir dieses Spiel um. Die Datenanbindung wurde via SOAP realisiert.</p>
<p>Weitere Informationen unter <a href="http://www.eyedee.de" target="_blank">www.eyedee.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>City Dossers</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2002/08/02/city-dossers/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Aug 2002 18:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Trailer und die Pilotfolge unserer fÃ¼r das Internet konzipierten Trickfilmserie &#8220;City Dossers&#8221; ist fertig. Sponge die Katze und Mortimer die Maus, zwei alte SchwarzweiÃŸfilmstars, wachen eines Morgens in einer MÃ¼lltonne im Heute auf. Niemand kennt die beiden mehr, die &#8220;eben&#8221; noch einen Oskar bekommen haben, und so machen sie sich auf, herauszufinden, was passiert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/citydossers.jpg" alt="citydossers.jpg" align="left" />Der Trailer und die Pilotfolge unserer fÃ¼r das Internet konzipierten Trickfilmserie &#8220;City Dossers&#8221; ist fertig. Sponge die Katze und Mortimer die Maus, zwei alte SchwarzweiÃŸfilmstars, wachen eines Morgens in einer MÃ¼lltonne im Heute auf. Niemand kennt die beiden mehr, die &#8220;eben&#8221; noch einen Oskar bekommen haben, und so machen sie sich auf, herauszufinden, was passiert ist.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wohnmachers virtuelles Schaufenster</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2000/06/18/wohnmachers-virtuelles-schaufenster/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 19:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FÃ¼r den in Leipzig ansÃ¤ssigen DesignmÃ¶belladen Wohnmacher wurde dieses wunderschÃ¶ne virtuelle Schaufenster entwickelt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/wohnmacher.jpg" alt="wohnmacher.jpg" align="left" />FÃ¼r den in Leipzig ansÃ¤ssigen DesignmÃ¶belladen Wohnmacher wurde dieses wunderschÃ¶ne virtuelle Schaufenster entwickelt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>We Love You @ Lodown Magazine</title>
		<link>http://www.candylandstudios.de/blog/2000/06/18/we-love-you-lodown-magazine/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 19:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Hacker und Gehacktes.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/weloveyou.jpg" alt="weloveyou.jpg" align="left" />Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Hacker und Gehacktes.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mindcontrol @ Lodown Magazine</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 19:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Mindcontrol-Technologien.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/mindcontrol.jpg" alt="mindcontrol.jpg" align="left" />Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Mindcontrol-Technologien.</p>
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		<title>Jake Mandell @ Lodown Magazine</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 19:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Jake Mandell entwickelte Kay Siegert diese kleine Soundmaschine mit Originalsounds von Mr. Mandell.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/jakemandell.jpg" alt="jakemandell.jpg" align="left" />Website content fÃ¼r Lodown.de &#8211; begleitend zu dem von Pact verfassten und in der Printausgabe des Lodown-Magazins verÃ¶ffentlichten Artikel Ã¼ber Jake Mandell entwickelte Kay Siegert diese kleine Soundmaschine mit Originalsounds von Mr. Mandell.</p>
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		<title>Red Rhino</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 18:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/redrhino.jpg" alt="redrhino.jpg" align="left" />FÃ¼r eine Veranstaltungsreihe zur Promotion eines neuen Energy-Drinks produzierten wir einen Endlos-Trailer, welcher auf LeinwÃ¤nde projeziert wurde.</p>
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		<title>Ego Cinema Ad</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 18:54:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen einer Marketingkampagne zur ErÃ¶ffnung eines neuen Office Buildings mit Komplettservice mit Fokus auf ExistenzgrÃ¼nder entwickelten, gestalteten und produzierten Falk Klemm (Art direction), Elliot Perkins (Musik) und Kay Siegert (Animation, Modell) einen Kinowerbespot.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/egospot.jpg" alt="egospot.jpg" align="left" />Im Rahmen einer Marketingkampagne zur ErÃ¶ffnung eines neuen Office Buildings mit Komplettservice mit Fokus auf ExistenzgrÃ¼nder entwickelten, gestalteten und produzierten Falk Klemm (Art direction), Elliot Perkins (Musik) und Kay Siegert (Animation, Modell) einen Kinowerbespot.</p>
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		<title>Busstop Of Horror @ Icebox.com</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2000 18:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kidcandy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unser animierter Kurzfilm &#8220;Busstop of Horror&#8221; wird in die Liste der Independent-Produktionen aufgenommen und kommt so gut an, daÃŸ er im Newsletter der Website angekÃ¼ndigt wird. Das ehrt uns umso mehr, denn auf Icebox werden Shows von GrÃ¶ÃŸen wie John Kricfalusi (Erfinder von Ren &#38; Stimpy), Mike Reiss (Executive Producer der Simpsons), Pam Brady (Co-Writer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.candylandstudios.de/wp-content/uploads/2007/06/busstop.jpg" alt="busstop.jpg" align="left" />Unser animierter Kurzfilm &#8220;Busstop of Horror&#8221; wird in die Liste der Independent-Produktionen aufgenommen und kommt so gut an, daÃŸ er im Newsletter der Website angekÃ¼ndigt wird. Das ehrt uns umso mehr, denn auf Icebox werden Shows von GrÃ¶ÃŸen wie John Kricfalusi (Erfinder von Ren &amp; Stimpy), Mike Reiss (Executive Producer der Simpsons), Pam Brady (Co-Writer bei South Park) und und und gezeigt.</p>
<p>Check it out @ <a href="http://www.icebox.com" target="_blank">Icebox.com</a></p>
]]></content:encoded>
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