{v01d} – Kay Siegert
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Monster Evolution

10 September, 2010 - iOS Development, Mobile Applications, Mobile Games, Output

For my client MTV Network resp. it´s online game department AddictingGames.com i ported their hit web game Monster Evolution to the iPhone.

User can choose their own music as game music and can purchase additional monster sets for more creepy fun.

Objective-C + OpenGL is also creepy fun.

The Iconist

10 Mai, 2010 - iOS Development, Mobile Applications

The Iconist is Germany´s (or the world´s) first iPad-only magazine app. Axel Springer launched the first issue with the launch of the iPad.

The Iconist is a lifestyle magazine with a special focus on story telling.

I developed an XML-based framework that allows to create highly interactive magazine contents.

PiCK MAN!

10 März, 2010 - Ad games, iOS Development, Mobile Applications, Mobile Games

PiCK MAN! is the iPhone game for Bahlsen´s marketing campaign for “PiCK UP!” cookies.

It´s based on Pac Man, which is a simple game with a quite tricky mechanisms.

Erinnern Sie sich noch?

29 Januar, 2010 - Ad games, Animation, Output, Server Based Applications, Web games, Weblications
Stereobots

Stereobots

James Camerons 3D-Spektakel Avatar ist der erfolgreichste Kinofilm aller Zeiten – bzw. bisher – und auch wir waren allesamt hellauf begeistert. Das Thema 3D und Stereographie ist uns allerdings nicht neu. Bereits 2002 haben wir mit Unterstützung der Philip Kurzenberger e.K. einen stereografischen Avatar-Chat als Studie entwickelt: Die Stereobots.

Die Technologie hinter Mr. Camerons Film ist zwar eine andere und das Ergebnis – zugegeben – etwas ausgereifter, dafür waren die Stereobots früher da.

Schauen sie mal vorbei, aber fassen Sie nichts an.

Um diesen Chat in voller Pracht genießen zu können, benötigen Sie eine Rot/Cyan-3D-Brille.

It’s like twitter. Except we charge people to use it.

22 Januar, 2010 - Blog

Eine der lustigsten E-Mail-Konversationen, die ich je gelesen habe, stammt aus der Feder des australischen – ja, was ist er eigentlich? – Irgendwie-Comedy-Autors David Thorne: http://www.27bslash6.com/p2p.html

Sein Buch “The internet is a playground” (http://www.cafepress.com.au/27bslash6.390768719) kann man durchaus kaufen (obwohl fast alle Texte auch online zu finden ist), wenn man etwas Geld übrig hat, seinen Humor mag und ihm eine Freude machen möchte.

Bin gespannt, was in Zukunft noch von ihm zu hören sein wird.

Johnny Catch

19 Januar, 2010 - iOS Development, Mobile Applications, Mobile Games, Output, Web games

In ‘Johnny Catch and the Snow Flakes’, you become a little kid again experiencing the wonderful world of winter fun in an addictive and challenging puzzle and skill game.

In 50 compelling levels with more than 100 haunting gaming rounds and 4 different game modes you can proof your memory skills, your hand-eye-coordination and your response time. The new exciting multitouch game modes are especially designed for this iPhone version of the popular online game and shifts the game itself to the next level. Compete with other players worldwide and climb up the global leaderboard.

If you like the World’s hardest game, you’ll love this one.

Entdecke die mobile Weltraumfahrt mit Space Odyssey

12 Januar, 2010 - Mobile Applications, Mobile Games, Output

Space Odyssey ist ein unterhaltsames Science-Fiction-Puzzle für Mobiltelefone, das Dich in die aufregende Welt interplanetarer Weltraumfahrt entführt.

In 20 herausfordernden Puzzle-Missionen kannst Du Deine Fähigkeiten als Raumschiff-Navigator unter Beweis stellen und der Arcade-Geschicklichkeitsmodus stellt Deine Multitasking-Fähigkeiten auf die Probe.

Bilder des Spiels gibt´s bei Flickr.

Ein Video des Spiels ist bei YouTube zu sehen.

Auf, auf Kadett ins Weltall und nicht vergessen, die Vollversion zu kaufen.

» www.level234.com/?gameID=spaceodyssey

Johnny Catch kommt im Februar 2010 auf die iPhones dieser Welt

7 Januar, 2010 - News

Mit 4 verschiedenen Spielmodi in 50 herausfordernden Levels und mit insgesamt über 100 packenden Spielrunden kommt das beliebte Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel ‘Johnny Catch and the Snow Flakes’ auf die iPhones dieser Welt. Die neuen fesselnden Spielmodi wurden speziell für die iPhone-Plattform entwickelt und versprechen Action-geladenen Spielespaß für jung und alt.

Außerdem können sich die Spieler mit anderen Spielern weltweit in einem globalen Leaderboard messen.

Im Februar 2010 geht´s los.

Erste Screenshots von Johnny Catch für iPhone / iPod touch

5 Januar, 2010 - News

Die ersten Screenshots von unserem neuen Action-Puzzle Johnny Catch für iPhone und iPod touch sind bei Flickr zu sehen:

Generic Joystick

10 Dezember, 2009 - iOS Development, Mobile Applications, Mobile Games, Output

Extrajetzt´s Public playing platform is a multiplayer gaming platform where people can participate in a game by using their handheld devices as game controller.

I developed a generic J2ME client that runs on almost all MIDP-2.0 enabled devices and the iPhone / iPod touch version of the controller.

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